1. Имя/Фамилия персонажа
Деймон Спейд | Daemon Spade
Ди Эссе | D. Esse.
2. Возраст/Дата Рождения/Знак зодика.
~ 26 лет.
3. Место рождения.
Неаполь, Италия
4. Атрибут и должность(Ураган,Дождь,Небо,Облако)(хранитель облака.Босс Вонголы или Мильфиоре и т.д.)
Атрибут : Туман.
Должность: Хранитель Тумана (I,II поколение)
5. Биография
Италия. Неаполь. Небольшой особняк семьи S.(Эссе) на окраине города. Двадцать шесть лет назад здесь был рожден довольно странный и опасный человек своего времени. До сих пор неизвестны настоящие имя, фамилия. Лишь инициалы этого ребенка D.S., которые все привыкли читать как Ди Эссе, а ныне - Деймон Спейд.
Детство у мальчишки пронеслось очень быстро, но вполне ярко и запоминающееся. Обделен заботой, вниманием, лаской и любовью он никогда не был...до определенного момента. Этот момент Ди запомнил навсегда. И не забудет никогда. Это был его шестой день рождения. Все, как казалось, должно было быть прекрасно. Ни утро, ни день, ни даже вечер не предвещали ничего плохого, и никто даже подумать не мог, что все обернется именно так. Деймон до сих пор иногда винит себя за то, что не послушал интуиции в последний момент и отпустил руку матери. Позволил ей пройти в дом. Позволил оставить себя в кустах дожидаться ее. Но только вот дождаться было не суждено. Выстрел. Крик. Дрожь. Холодные слезы. Лужи крови. Пустые взгляды... В эту секунду Ди Эссе стал сиротой. Эту картину он вспоминал еще долгие годы. Она являлась в ночных кошмарах, представала перед глазами в самые неподходящие моменты каждый вечер. Дальнейшее свое существование полгода на улице он помнит очень смутно. Следующее яркое воспоминание - это дождь. Даже нет... Не дождь... Ливень. Гроза. С громом и молнией. Крупные капли дождя стучали о стекло несущегося поезда. Мальчишка неподвижно сидел, глядя на пасмурную погоду за окном, вглядываясь куда-то в туман. Он отчетливо помнит, как жгучая боль не давала покою правому глазу, с которого тонкой струйкой сочилась кровь. Кажется, именно тогда он и обрел отметку на зрачке в виде карточной масти "Пики". Каким образом - это тоже оставалось тайной за семью печатями во мраке.
Италия. Палермо. Платформа вокзала. Все та же бушующая стихия. Кто-то точно держал Ди за руку. Это был пожилой мужчина лет шестидесяти. Будущий учитель, который забрал Эссе из родного дома в Ниаполе к себе. Если верить памяти - прислуга семьи, который следил за молодой матерью Ди. Как он узнал? Как нашел? Зачем приехал и забрал? - такие вопросы часто приходили в голову маленького Деймона, последующие несколько лет. Кстати о последующих годах... Францеско, а именно так и звали учителя, был для парнишки словно вторым отцом, учитывая, что первого никогда и не было-то. Он не просто давал кров над головой, буханку хлеба и как-то обучал Ди, но и заботился действительно, как о своем сыне. Недоверие - уже были личными заморочками. А чему, собственно, Францеско обучал юного Ди? Как это ни странно, но помимо среднестатистического образования, то, что должен был знать каждый итальянец, в обучение входил урок иллюзий. Учитель всегда видел в Деймоне прекрасного иллюзиониста. И он не ошибся. Этот навык парнишка освоил довольно быстро. Уже через год-два он не замыкался в комнате, копаясь в себе, теперь он предпочитал уходить от реальности в иллюзии. За что, кстати, не редко получал нагоняй.
Очередная ссора. Опять Францеско отчитывал Спейда. Опять он пилил его за то, что практически невозможно достать парня в реальности. Что он слишком сильно углубился в свои иллюзии. Слишком много в них живет. Но зачем Деймону реальность? Францеско и представить не может, что он чувствует, почему так. Ди уже не слышит, что говорит ему учитель. Опять злость, опять обида. Какое-то разочарование, усталость... Появившаяся в руке коса. Повышенный голос учителя. Деймону уже плевать. Резкое движение руки. Снова он видит лужи крови. Только на этот раз не хочется орать во весь голос. Хочется тихо, молча улыбнуться, глядя на окровавленный труп своего учителя.
Италия. Палермо. Местное отделение полиции. Первое убийство - неопытность. Не пришлось долго искать убийцу пожилого Францеско. Это не составляло труда найти Эссе. Возможно, это был конец Деймона Спейда. Возможно, ему пришлось бы сейчас отсидеть срок, а что потом? А о том парень и задумываться не хотел. "Будь, что будет" - так решил Ди. Это было бы все возможно, если бы следствием не занимался новичок. Это был явно ровесник Спейда - только-только закончивший колледж и сейчас получивший, наверное, свое первое серьезное дело... Собственно, так и познакомились Алауди с Деймоном. С момента убийства своего учителя, Ди не переставал противно усмехаться - эта усмешечка сохранилась и по сей день. Усмешка, за которой скрывается масса чувств, которые когда-нибудь, да вырвутся наружу...
Год в тюрьме, который отсидел Ди, нельзя было назвать-таки заключением. Почти все свое время парень гулял в собственных иллюзиях, а выходил из них только для того, чтобы иногда пообщаться со своим следователем. Ну как пообщаться?.. Откровенно поиздеваться над ним. Вывести из себя, довести до ручки... Собственно, так продолжалось и после того, как Спейда выпустили на свободу. Ди частенько навещал блондина, заставляя последнего себя буквально ненавидеть, за моральное унижение. Не раз Алауди сажал за это Ди на трое суток за решетку, но разве это помогало? Да никогда. Оставалось одно - игнорировать это "тупое ананасное".
Возможно, этот ад бы для молодого следователя никогда бы не кончился, не появись бы Джотто со своей идеей идеальной мафии. Оказывается, Деймон и Алауди были идеальными людьми, которых так долго искал Примо. Вот так и появилась Вонгола. День за днем, месяц за месяцем, год за годом. Всего за несколько лет Вонгола смогла подняться на ноги и стать сильнейшей семьей в мире мафии. Все бы было идеально и до сих пор, если бы идеалы Босса и хранителя Тумана не расходились бы в разные стороны. Для Джотто идеальна была семья та, которая всем и все прощает, оставляет в живых своих врагов, словно давая им второй шанс... Для Деймона же было все иначе. Жестокость должна была стать вторым именем Вонголы. Эти разногласия почти никогда не выносились на всеобщее обсуждение, но все всё прекрасно знали. Все знали всё точно так же, как Примо прекрасно знал, что наступит тот день, когда Спейд не выдержит и станет предателем...
6. Характер
Довольно-таки молчалив, замкнут в себе, хладнокровен, иногда жесток. Задумчив, хитёр и коварен. Нельзя сказать, что он хитёр, как лис, но при этом также нельзя сказать, что он невинен, как дитя. Привык доводить всё, что начал, до конца. Готов на всё, чтобы достичь того, что ему желанно. Всегда ходит с высокомерным видом. Признает только силу. Не особо доверяет окружающим его людям, даже своим давним знакомым. Гордый аристократ.
7. Внешность(с картинкой)
Плавной, но уверенной красивой походкой он пройдет мимо Вас, даже не одарив взглядом, однако он надолго закрадется в Ваше сознание, может быть даже сердце, оставляя свой маленький, почти незначительный след. Деймон Спейд уже давно привык чувствовать на себе взгляды: от заинтересованных, до презирающих, начиная от простых прохожих на улице, заканчивая своими наиболее близкими...приятелями? А почему бы ему, собственно, не привлекать взгляды? Деймон счастливый обладатель немало привлекательной внешности, благодаря чему часто становится предметом воздыхания в сердцах дам, а так же предметом зависти в умах кавалеров. Благородная осанка, способствующая красивой походке, которые Деймон вырабатывал чуть ли не с самого детства, это первое, что может броситься в глаза. Эта осанка прекрасно сочетается с высоким ростом мужчины - 180 сантиметров. Фигура, которая, к сожалению, очень часто спрятана под тканями одежды, стройная. Ди не имеет никаких излишков - в меру худ, в меру подкачен, хотя правильнее будет сказать - подтянут. Нету больших рельефных мышц, но в то же время они не висят в безобразной неухоженности - на тело приятно смотреть, да, в принципе не только...кхм... О чем это я?.. Ах-да... Глядя на тело, как, впрочем, и на самого Спейда, невольно обращаешь внимание на его бледную, почти белоснежную кожу. Нет, она не имеет болезненного зелено-желтого оттенка, а скорее, из-за своей прозрачности, создается впечатление отливающей голубизны. Кожа всегда пребывает в идеальном ухоженном состоянии: гладкая, чистая, не имеющая никаких жутких шрамов, рубцов, синяков, порезов, ссадин и чего-либо другого. Единственная нелюбовь Спейда - к своей коже он не терпит прикосновений от людей, которым не доверяет. Не потому, что это одна из прихотей, а потому, что эта кожа слишком чувствительна. Может именно поэтому тонкие изящные пальцы худых рук чаще всего спрятаны в кожаных перчатках? Ведь многие имеют такую плохую привычку, как хватать кого бы-то ни было за руку? Да и вообще, из открытых участков тела остается лишь немного лебединой шеи, на которой ярко выражена ключица, кажется, что видны все сухожилия, и лицо. Хотя и тут можно подумать. Но давайте по-порядку. Собственно - шевелюра Спейда. А она, кстати, тоже часто является предметом всеобщего внимания. Во-первых, это цвет: бледно-голубой, с оттенками зеленого, что в сочетании дает скорее бирюзовый. Во-вторых, не самая обычная укладка. Нет, у Ди обычная мужская короткая стрижка - кончики волос обрамляют овал лица, едва касаются шеи. На макушке у мужчины есть непослушный хохолок, напоминающий листья ананаса, а благодаря двум зигзагообразным проборам челка скрывает небольшой лоб и слегка прикрывает тонкие брови и глаза. Что же можно сказать о самом лице? Мягко выраженные скулы, худые щеки, которые плавно переходят в заостренный подбородок. Вытянутый овал слегка смягчается прической. Назвать Спейда хомячком нельзя, а тискать не за что. Нос тонкий, прямой, немного заостренный - не длинный, не вздернутый, возможно кто-то скажет, что это не так, но Ди считает такую форму идеальной, почему и не жалуется. Тонкие, чуть бледные губы почти всегда искривлены в подлой ухмылке, которая при правильном взгляде может казаться вполне даже дружелюбной и очаровательной. Реже, можно увидеть легкий оскал, слегка обнажающий белоснежные ровные зубы с чуть заостренными клыками. Нет, это все не говорит о том, что у Деймона довольно скупая мимика, просто мужчина совершенно не любит выставлять свои эмоции напоказ, а улыбка - лучшая иллюзорная маска эмоций. Глаза миндалевидной формы имеют радужку ярко-синего, даже скорее лазурного цвета. Взгляд чаще всего надменный, высокомерный, на легком пафосе. Иногда может смениться хитрым, удивленным, с презрением, с насмешкой, но никогда Вы не увидите грусти, печали, разочарования или чего-то подобного в этих глазах. Они никогда не отражают истинное состояние души Ди. Может все потому, что он тварь бесчувственная, может потому, что не желает открываться... Причин много и все они по своему верны...
В одежде Спейд почти никогда не изменяет своим вкусам. Вы редко сможете увидеть его в строгом смокинге или в чем-то простом. Чаще всего на Ди одеты белые брюки, заправленные в черные сапоги. Черная шелковая рубашка, белый галстук, вечные черные кожаные перчатки. Поверх почти всегда одет плащ до колена пастельных тонов. Иногда Деймон застегивает молнию до конца, одевает капюшон, пытаясь скрыться от кого-то, но... На уж очень официальные встречи или по особому какому-то случаю, Спейд может одеть красную водолазку и бирюзовый расшитый камзол.
8. Оружие.
Как и у большинства иллюзионистов, основной навык Деймона - иллюзии. Считаясь одним из лучших туманников своего времени, Ди почти всегда и пользуется теми, хотя и не брезгует оружием. Основное, действующее как оружие ближнего боя, используется обычная острая коса. Так же имеется Демоническая Линза, усиливающая иллюзии. Самое страшное оружие из всех, которые есть в наличии Спейда - Демоническая Колода Карт. При активации карты принимают облик самых близких людей врага, подсознательно давя на то, что ударить своих близких людей гораздо сложнее. Еще одна способность карт - отправления врага в иллюзорный мир, при том достаточно всего лишь коснуться до человека.
Из техник Ди так же использует Контроль разума: во время использования этой способности, зрачок правого глаза меняется на отметку в виде карточной масти "Пики". Такой же знак появляется и у жертвы, но позже исчезает, а глаза контролируемого становятся "пустыми".
9. Животное коробочки.
Сова Тумана.
10 Способности.
- Иллюзии: Деймон Спейд считается очень сильным иллюзионистом.Есть мнение,что те на кого он посмотрел через Демоническую линзу будут найдены через день мертвыми в море.
-Контроль Разума: Способность при которой Деймон Спейд захватывает разум своей жертвы.Во время использования у него на правом глазу появляется отметка в виде карточной масти "Пики" Такой же знак появляется и у жертвы,но позже исчезает,а глаза контролируемого становятся "пустыми"
- Одержимость:Особенная способность Ди Спейда,которая и помогла ему прожить долгое время. Она заключается в том,что он может полностью делать своим телом,тело другого человека,полностью или частично разрушая его разум. При "Одержимости" Спейд чувствует боль,а так же полностью овладевает способностями человека,чье тело он захватил.
- Слияние:После того, как Деймон захватил тело Мукуро, кажется, что его душа слилась с телом Мукуро и дало огромную силу. В это же время из тела появляются несколько глаз и на животе открывается рот. Но более важно то, что он может использовать все Атрибуты Колец Шимон, кроме Земли, а так же силу Вендетте.
- Телепортация:Так же после захвата более мощного тела, Спейд как и Вендетте, может перемещаться из одного места в другое. При этом во время перемещения ударной волной сносит все в определенном радиусе. Есть предположение, что при помощи этой же способности Спейд заключает своих врагов в карту.
- Восстановление:Рот, который появляется на его теле может заживить раны, зализав их.
- Репликация Тумана:При помощи своей силы, Ди может создавать копии оружия своих противников. При это сила этого оружия мало чем уступает оригиналу.
Рассекающие волны:Является атакой Спейда, когда он использует собственную версию Камбио Формы Дождя Вонголы. Деймон создает несколько волн, которые при попадании разрубают жертву.
- Armamento Completo Daemon:При помощи техники "Репликация Тумана" Спейд использует 6 Колец Шимон (кроме Кольца Земли, и Шесть Колец Вонголы (Кроме Кольца Неба) и создает совершенно новое оружие, позволяющее управлять сразу 12 видами Пламени
- Умножение:При использовании Armamento Completo Daemon, Спейд способен создавать 5 своих копии, при этом его сила от этого не уменьшается и все остальные копии имеет такую же силу.
11. Ориентация.
Би
12. Связь с вами.
13. желаемые статус и подпись.
Статус: Le Bien Qui Fait Mal
Подпись: У тебя лицо невинной жертвы и немного есть от палача.
14. от куда узнали о ролевой.
Ну-фу-фу..есть один герой,который привел меня сюда.
15. пробный пост
Ди скучающе всматривался в проходящих мимо людей. Никто из них просто не замечал тринадцатилетнего паренька. Спейд опустил голову и достал из кармана колоду карт, на которую через пару минут упала тень. Все-таки, кто-то подошел... Спейд усмехнулся одними уголками губ, у него не было ни единого сомнения в том, что он точно не проиграет. Подняв голову Ди без явного интереса окинул взглядом светловолосого парня, может, одного с ним возраста. Тот же в свою очередь присел напротив Деймона.
- Чего расселся здесь?
Да, уж чего, а таких слов паренек не ожидал. Мало того, что сам подошел, так еще и так обращается? Но своего возмущения он не показал, а напротив, улыбнулся лукавой улыбкой и протянул колоду.
- Ну так, заставь меня встать. Победишь - я встану, проиграешь - останусь здесь.
- Идет. Раздавай карты.
А вот это ты зря сказал. Ди привычным жестом перетасовал и раздал карты - что, а это он умел отлично. Светловолосый паренек лишь загадочно улыбался...
Последняя карта Спейда - пиковая дама - была бита козырным тузом. Со злостью посмотрев на довольно ухмыляющегося малолетку (так он во время окрестил светловолосого), он собрал колоду и сунул её в карман.
Но как? До этого никто, даже мой учитель не мог обыграть меня... Да кто он вообще такой?
- Джотто, приятно было познакомиться. А вас как зовут? - словно бы угадав мысли Ди, сказал паренек.
- Деймон, взаимно.
- Ну так поднимайся, Деймон, ты мне проиграл!
Джотто звонко рассмеялся и искрящимися от смеха глазами посмотрел на Спейда, который с безразличным лицом поднялся и повернулся к новому знакомому спиной, готовясь уйти.
- Постой. Приходи через четыре дня сюда же, в одиннадцать вечера. До скорой встречи, картежник!